Motokoプログラミング4

Motokoプログラミング3の続きである。
actor_referenceこのサンプルを見ていく前に、いくつか用語を見ていく。
principalとは何か?What is a principa?を参考に。
Motokoプログラミング3

Motokoプログラミング2の続きである。
先にあげたexamplesリポジトリには多くの例があるのだが、しかし、現行のSDKでは動作しないものが多い。どのようなエラーが発生するかについても記録しておく。
今現 ...
Motokoプログラミング2

Motokoプログラミング1の続きである。
さて、自力で一からプログラミングを学ぶよりも、サンプルを動かした方が楽である。に様々なサンプルがあるようなので、これに挑戦してみる。
個別のサンプルごとではなく、すべ ...
Motokoプログラミング1

Motokoプログラミング(準備2)の続きである。
レプリカ、キャニスターとは何か?ここで概念的な事柄を説明しようと思うのだが、私自身も良くわかっていないので間違いがあるかもしれない。しかし、わからなくともプログラミングに ...
Motokoプログラミング(準備2)

Motokoプログラミング(準備1)の続きである。
さて、この記事シリーズでは、主にバックエンド側のMotoko言語について見ていく。バックエンド側でサポートされている言語としては、他にRust等もあるようだが、ざっと見た ...
Motokoプログラミング(準備1)

SDKのインストール
Installing the SDKの手順通りに以下を行う。ちなみに、LinuxかMacOS12以上しかサポートされていない。
sh -ci "$(curl -fsSL "※なお、現在(2023/2/1 ...